合意と見てよろしいですね?

メダロット
それは、テクノロジーが生み出した、全く新しいロボットである
ティンペットと呼ばれる基本フレームに、人工知能・メダルを搭載。
更に様々なパーツを合体させる事によって、無限の能力を引き出す事ができるのだ!

メダロット7プレイ中。
前作のメダロットDSは散々でしたが今回のシナリオは良いですね。
「DS」と主要キャラは一緒ですが設定一新の完全パラレルです。

世界観というかマップ構成などが「メダロット3」を意識してる感じがします。
隣町がジャングルだったり雪山だったりは最初面喰いましたが、冒険活劇としては全然ありです。
前作の、『大会を勝ち上りつつ町内の騒ぎを解決して終わり』的な盛り上がりの無さから比べるとかなり面白いですね今回。

トロッコに乗り込み迫りくる岩を破壊したり、防衛装置の付いた扉を破壊したり、みたいな対メダロット以外のイベント戦闘も今回あって新鮮でした。
あとは巨大メダロット戦、あれは燃えた。 まだクリアしてないんですがもう一回くらいやりたいな。

さてさて、魔のカジノトラップ(カジノが面白すぎて先に進まない)から解放されたのでどんどん先に進めるよ。
ボスは何者かなー(棒読み)
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# by byo_teng | 2012-09-30 23:53 | 日記 | Comments(0)

お手持ちの3DS・若しくは3Dモニタでご覧ください。

恐竜王国2012行ってきましたさ!

めっちゃあったかそう
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今回の目玉がコチラ のっそのっそドシンドシンのイメージから一転なんともまあ機敏そうなイメージを植え付けてくること
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やられ視点
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このでかさで肉食恐竜の「餌」 人間とかしらすの踊り食い程度の満腹感か(誇張)
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決戦ステージ!
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別アングル 王道ですね
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捕食! 腐食! ズケンティランヌスの重量級っぽさ好きですね。 名前とか、全一でなくアジア一でかいみたいな立ち位置が確実に悪役。
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貫禄のある食事風景 別アングル
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歯 美術品かこれは
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美しいフォルム
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素早さ120族くらいだろうか
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おなじみの美しい螺旋
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名前も容姿もいかついディアトリマ
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いやー満足でした。 アロさんももしかしたら羽付けてたかもとか聞いた日にゃもうね、眼孔上部のあの角に威嚇時に広がる羽毛とか生えてたらイケメン度増すなあとか妄想したりしてね。
爬虫類ってよりもう獣のイメージが強い感じ。 ユティランヌスの復元とか毛並みがまじゴリラだった。
会場で売ってたティランノのフィギュアもパッと見「あれ、ねずみ?」と思うほど毛の印象が濃く復元されてますね。

画像についてですが3DSでちゃんと見られるかは現時点では未確認 たぶんいけるはず
画質糞だからそこで差別化できてないとアカンのだけど、あのブラウザも大概だからそこまでして見るようなもんでもナイチンゲール(おっさん)
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# by byo_teng | 2012-08-31 23:49 | 画像 | Comments(0)

マリンチューブはええでぇ。

Wで片親作る→W2に送る→
W2で孵化する→3BOXくらい卵溜める→
卵ガチャ会場はマリンチューブ→ジャッジですばら3vまで絞る(大体1BOX程度)→
サブウェイ50測でさらに絞る(3~5匹程度)→採用個体をWに送って100測で白黒はっきり付ける→
努力値振り


孵化作業パターン化自分用メモ
なんか孵化環境は旧作もフル稼働な感じすなあ。

努力値振りは色違い遭遇を考えるとW2でやっておきたいなぁ。
でもなんか帯に短し襷に長し感は否めない。
タワーオブヘブンにゴルバット出しちゃったりとか。

あと正直100測はしなくていいと思うけど出来たらしたい。
調整とかわけわからんことするときに正確な数字は把握しておきたいですし。
極振りならV箇所ばーんと振るだけだからわざわざ送ったりとかしないで済むんですけどね。



【今期のアニメ】
人類衰退 EDが灰羽連盟の人の曲って聞いて2話くらい放送してから見始めたけど面白い。
たりたり PAワークスさんの花咲くいろはが面白かったので期待大ですね。
じょしらく いつアイスホッケーするんですか?
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# by byo_teng | 2012-07-27 01:29 | 日記 | Comments(0)

古生代。

ゲノ配布が今夏ってことは映画化しないん? こんばんは
コンセプトがミュウツーと似てる上に鋼虫と思いっきりエスパーを意識してるライバル的な立ち位置かなーと思う……んですがなんか微妙ですね。

脊椎動物と無脊椎動物の差もあるのかなー
まあ単純にデザインの差がでかいんですけど


哲学するポケモンはそれだけでカリスマ性帯びるので思考能力とか気になりますね。
虫が悩むとかあんま絵にならない気がするけどブラッディロアのスタン(カブトムシ)はなかなかの苦悩抱えてたしありっちゃありですかね。

でももし映画の主役になっても今のポケモン見てると悪の手先に操られて「やれ」っていわれたからやった的な、「全部悪い大人のせい」ENDのストーリーになりそうで心配です。



デザインについて一つ、実際あまりかっこよくないと思ってますけどあれはやっぱり擬態とかもテーマに入ってるんでしょうかね。
腹部が蜂や蟻、というかハッサムのそれなのに甲虫に擬態してるっぽいですよね。
甲羅(砲台)部分と背中の連結部分見てツノゼミが連想されました。
あと顔がバンパーだし。

ミュウを始祖とする考えとは正反対を行く、インテリジェントデザイン的な考えの産物と考えるとますますミュウツーにつっかかっていくようなキャラだなあ。
そう考えるとかっこよくはないけど良いデザインだなあとは思います。

キャラ付け・設定付けに期待。
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# by byo_teng | 2012-07-12 23:23 | 日記 | Comments(0)

トップをねらった!

ホワイト2クリアしまんたこんばんは。
やる前は炎統一か草統一でやろうと思ってましたが、炎は水の秘伝技を覚えるポケモンが居ない、
草はルンパやトロピウスが道中に出てくるかわからないし、輸送も嫌なので結局やめました。
水は単純に楽そうなので候補外。

基本的に秘伝技はPTメンバーが覚えてるスタイルが好きですね。 機能美的な?

殿堂入りPT
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# by byo_teng | 2012-07-09 00:03 | 落書き | Comments(0)

DS=音楽プレーヤー

今日の帰り、久しぶりにピコピクトの曲聴いて帰ろうと思ってサウンドモードで3DSのふた閉じて電車乗ってたんですよ。
したら終盤の曲が煮え切らない所で途切れたり聴きたい曲がなかったりと、残念な感じだったわけです。
何かと思えばDSiから3DSに引っ越しした際にデータクリアされた後ちゃんと全クリしなおしてなかったんですね……。
サウンドモードの曲購入のためのコイン集めも大変ナンスよこれ。

とりあえずポケモン孵化やらそっちのけでYMCKの良アレンジ曲聴きたいがためにがんばるます。
コイン集めはOMOTEの最終ステージが回転率早くて良いですね。
まあすぐ終わるんですけどね。

YMCK新譜出さないかなー。
『Wiiの間』でちょこちょこやってたみたいなんすけどいつの間にか『Wiiの間』自体のサービスが終了しちゃってるし、アプリ出してるけれどあいふぉんにする気ないしなー。
任天堂さんにもっと本格的に抱え込んでもらっちゃえばいいのに。
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# by byo_teng | 2012-06-09 00:02 | 日記 | Comments(0)

ペッコの銀冠だけがまだ出てない。

G級アルバは体力高すぎて一回死んだあと、一回倒して満足しましたこんばんは。
回復薬の出費もバカにならないのでそうそう何度もやりたくないなあ。
トライでは打ち上げ樽Gで翼破壊や睡眠爆破してたけど今も有効的な手段なのかな?

◆最近のポケモン。
BW2に向けてハイリンク厳選用にPDWからしょっぴいてきたり、孵化したりしてます。

4世代時に構成した砂見せかけ雨パの改良中。

・ちょすいヌオー→よびみずユレイドル
-明らかに水多すぎたので草入れようキャンペーン。 草枠はウェザボ持ちロズレイドと悩んだけど「よびみず楽しそう^p^」でユレイドルに。
 真正雨パのニョログドラ対策も兼ねて。
 あとうちのメンツみて水ロト余裕でしたが大半なのでボルチェントリック鬼火のどれを撃ってくるか見るためにも初手に投げて守るでも持たせようかと。 鬼火はないと思うけど。

・わんぱくHBじわれどくどく半アタッカーカバ→しんちょうHDなまける耐久特化カバ
-飾りのはずが意外と使うと楽しいので砂見せかけというよりもはや普通のスイッチ砂雨パ。
 より実用的でスタンダードな型も使ってみたいなと、D特化でなまけるやらしい型に。
 砂の恩恵受けるためにも↑のユレイドル採用。
 あとバンギはレベル50超えるのでなんかやだ。

【迷い中】

・しんちょうHDハッサム→いじっぱりHDハッサム
-正直岩持たせてあまごいしてトンボするだけなので実用的じゃなくてもいいけど掃除用のバレットパンチ要員として見るならAは高い方がいいのかなと。

・おっとり両刀ギャラドス→おくびょう特殊一本ギャラドス
-両刀といってもAの実値145もったいない。 雨下に出すから大文字要らない。
 ……じしんいいんじゃねって程度でした。 砂下も考慮するならだいもんじも有りかなと。
 あとSはあった方がいいと、使ってて思いました。
 迷い中なのはNNが気にいってるとかそんなくだらない理由。 ちなみにNNは『はたたがみ』。 顔の感じがはたたがみ!って感じじゃね?

【継続】

・カブトプス→かっこいいから変えない。
-BWで追加要素なかったってのが一番の理由。 時代の変化に取り残された悲しき戦士。
 こいつが居る時点で「砂見せかけ?ちゃんちゃらおかしいわw」ってなるのはご愛敬。
 かっこいいから変えない。

・めざ炎じりょくジバコイル→普通に便利。
-相手が出してきやすいナットレイをおいしくいただきます。 ただし狩るまでは雨にしづらい。

NNは天文系の季語で統一してるんですが、プスが『しもばしら』、ジバコが『ゆうだち』とちょっと微妙なのでそういう意味では育てなおしたい。


こうやってPT構築中は楽しい。 孵化作業楽しい。 育てるのめんどい。 潜るのめんどい。 やっぱり対戦楽しい! ……んですが、切断がね。 あれさえなければ最高なんです。
正直「主人公」っていう素顔で対戦するよりバトレボのカードみたいな半仮面つけて対戦する方が気楽で負けても切断ってなりにくいんじゃないのかな。
カード式にするとPT別に管理できるしで、いいことづくめなんですが。 無理かなー? 無理かー
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# by byo_teng | 2012-05-25 23:29 | 日記 | Comments(0)

ゲートウォーカー。

パズルゲーム「ポータル」の面白そうな実況が上がってました。
Now you're thinking with portals.
この手のゲームは世界観や仕様をある程度理解してる「半解説動画」の方が面白いんですよね。
まだpart1しか上がってませんが今後が楽しみです。

EDテーマ曲がまたなんとも言えない
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# by byo_teng | 2012-05-03 16:49 | 動画 | Comments(0)

誰なんだヤダヤダ。

BW2のアクアリウム的な施設がすごく気になりますこんばんは。
となりのページの水ジムリーダー見るにジム施設の一角なんだろうなあとは思いますけど、特別アングルのイベントムービーとか欲しいですね。
週一で何度も見られるタイプの。

ペンドラーパンク・ロックのジムリや女主人公が神がかってますね。
やっぱり新作情報は心が躍ります。
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# by byo_teng | 2012-04-12 23:23 | 日記 | Comments(0)

ちょっと気どってみませんか?

春です、遅ればせながら春香さん誕生日おめでとう。

(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
ニャルなんとかはこの動画で知ったというか初めて眼中に入った! 痛い、目が痛い! 頭も痛い!
なんだか『これゾン』と同じ臭いがする。
これゾンは好きだったなー二期はニコニコでやらないっぽいから別に見ないけど。
今期アニメ多いけど観るのはノイタミナと夏色とニャルとさんかれあとニコニコ配信組くらいかな。 うん、充分多いな。

夏色は地域密着型の期待のゆるアニメ、背景作画凝ってそうで楽しみです。
欲を言えば髪色はもうちょっとおとなしくても良かったです。
公式のキャラページはあいなまがあまりでかく写らないように配慮してありますね。

配信組のZETMANはおもしろいし桂絵好きだけど途中でダレそうだなー。
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# by byo_teng | 2012-04-05 22:21 | 動画 | Comments(0)